Sony ha annunciato lunedì che Sony inizierà a implementare il supporto per la funzione Variable Refresh Rate (VRR) di PS5 tramite un aggiornamento rilasciato questa settimana.
“Su televisori e computer compatibili con HDMI 2.1 VRR, il VRR sincronizza dinamicamente la frequenza di aggiornamento dello schermo con l’output grafico della console PS5”, ha affermato Hideaki Nishino di Sony. In un post sul blog. “Ciò migliora le prestazioni visive dei giochi per PS5 riducendo o eliminando le distrazioni visive, come problemi di velocità dei fotogrammi e tearing dello schermo”. La funzione sarà disponibile a livello globale.
Una manciata di giochi riceverà il supporto VRR “nelle prossime settimane”, secondo il blog Nishino:
- Sala giochi Astro
- Call of Duty: Avanguardia
- Call of Duty: Cold War Black Ops
- destino 2
- Devil May Cry 5 Edizione Speciale
- sporco 5
- Goodvale
- Marvel’s Spider-Man rimasterizzato
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet e Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Meraviglie di Tiny Tina
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Tribù Midgard
James Stephenson di Insomniac ha detto che le patch saranno lanciate “moltoVicino ai suoi giochi.
Sony ti consentirà anche di applicare VRR ai giochi che non supporta. Tuttavia, Nishino avverte che “i risultati possono variare a seconda della TV che stai utilizzando, del gioco a cui stai giocando e della modalità visiva che hai selezionato per un particolare gioco (se supporta più modalità)”.
Con l’aggiunta del supporto VRR, Sony ha finalmente raggiunto Microsoft Xbox Series X/S, entrambe dotate di questa funzionalità. ha detto Sony nel mese di marzo La funzione sarà presto disponibile.
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