❘ pubblicato: 2023-03-23 T04:30:41
❘ aggiornato: 2023-03-23 T04:30:51
L’ex professionista di CSGO diventato star dello streaming Michael Kevin Grzesiek è stato tra i primi a completare Counter-Strike 2 il giorno del lancio, evidenziando gli aggiornamenti di gioco “senza soluzione di continuità”. Sebbene non sia ancora completamente convinto di un particolare restyling, sta mettendo in dubbio il fumo nel nuovo punto vendita.
I fan di CSGO si rallegrano, Counter-Strike 2 è finalmente qualcosa di reale e effettivamente giocabile, più o meno. Se sei tra i pochi fortunati che hanno accesso anticipato alla beta limitata di Valve, puoi entrare subito e iniziare a conoscere il nuovo porting FPS. Tuttavia, per tutti gli altri, inclusi alcuni dei più grandi nomi della scena, aspettare pazientemente è tutto ciò che si può fare.
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Il sudario di una leggenda CS si è unito al gruppo immediatamente precedente il 22 marzo dopo avervi ottenuto l’accesso immediato. Dopo aver verificato subito tutte le nuove funzionalità e gli aggiornamenti, il veterano è rimasto subito impressionato dopo alcuni giochi nel motore Source 2.
Il porting ha guadagnato elogi per quanto fosse davvero un aggiornamento, ha completato la stragrande maggioranza dell’esperienza di un giorno. Anche se non tutto era encomiabile, la Sindone metteva in evidenza alcuni particolari difetti.
Finalmente, Counter Strike 2 è alle porte.
“Finora, l’aggiornamento del motore è molto più fluido di quanto avrei potuto immaginare”, ha detto Shroud all’inizio della sua trasmissione di un’intera giornata su Twitch. Dalle mappe rinnovate ai nuovi sistemi di server, questa nuova versione del gioco cerca solo di migliorare le fondamenta di CSGO, piuttosto che creare un ritmo completamente nuovo.
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Tuttavia, le piccole aggiunte su tutta la linea hanno sicuramente attirato la sua attenzione, incluso un nuovo brillante stile visivo che fa riferimento alle tue uccisioni durante la partita. Supponi di ottenere uno spruzzo multiplo o addirittura un asso, questo nuovo oggetto aumenta quei momenti.
“Wow, ragazzi lo vedete? Coraggioso?”, ha scherzato Kevin. “Lo dicevo ieri, dammi un po’ di benzina quando avrò un asso. A volte non sai nemmeno di avere un asso, e ora finalmente abbiamo un po’ di benzina”.
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D’altra parte, alcune delle nuove mod hanno sollevato le sopracciglia mentre Shroud ha acquisito maggiore familiarità con il remake del popolare titolo FPS di Valve. In particolare, metti in discussione il salto dai normali tassi di hash come li conosciamo, a un nuovo metodo che elimina completamente la necessità poiché i server cercano di abbinare le tue azioni più velocemente che mai.
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“Si sono sbarazzati completamente dei tick rate… Buon divertimento”, ha scherzato. “Le prestazioni del server sono molto interessanti. Sicuramente non buone, ma probabilmente è perché hanno molti intoppi in questo momento.”
Ultimo ma non meno importante, ha anche espresso preoccupazione per i nuovi sistemi di granate fumogene del porto, riconoscendo i cambiamenti che “sembrano stupefacenti” in azione, ma potrebbero essere dannosi per le prestazioni. Ha detto “Ciao FPS”. “Farà male. Fortunatamente, Counter-Strike funziona già alla grande, quindi non è un grosso problema.”
Dopo aver suonato per alcune ore, era ancora titubante riguardo al nuovo fumo nel suo insieme. Mentre continuo a lodare quanto siano belli in azione, specialmente quando si lanciano granate per sciogliere l’effetto, o anche quando si spara attraverso di loro, non sono ancora completamente convinto del tradizionale fumo CS.
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Vale chiaramente la pena prendere queste prime impressioni per quello che sono all’inizio. Con migliaia di ore trascorse nella versione originale del gioco, ogni minimo cambiamento sarà più evidente per un giocatore rispetto a titoli come Shroud. Ma nel tempo, c’è una grande possibilità che queste opinioni cambino mentre si adatta alla nuova versione di Counter-Strike.
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