È passato molto tempo da quando la community ha sentito parlare di aggiornamenti da 343 Industries riguardanti l’alone: Infinite. Il titolo era il titolo principale dell’evento di rivelazione del gioco Xbox Series X. Tuttavia, i fan sono rimasti ampiamente delusi. Sebbene destinato alle console Xbox di nuova generazione, il titolo ha deluso i fan in termini di grafica e gameplay. Alcuni fan hanno anche notato che la grafica di Halo: Infinite è peggiore di Reach, il titolo del 2010 del franchise.
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343 Industries ha deciso di agire su questo e ha concentrato tutto questo migliorando il gioco. Ma da allora non ci sono state molte notizie su di lei. Tuttavia, ora abbiamo alcuni aggiornamenti interessanti sul titolo dal capo di Studio of World’s Edge, Shannon Loftis. In un’intervista con PCGamesNShannon ha parlato di alcune caratteristiche interessanti che lo renderanno uno dei migliori titoli di Halo di sempre.
Secondo loro, Infinite non presenterà solo il cross-play, ma anche il cross-progress. Ciò significa che puoi tenere traccia dei tuoi progressi su PC, Xbox Series X e S, nonché Xbox One. Dice
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“Lui lei (Halo: infinito) Supporta il cross-play e la progressione incrociata tra PC e Xbox One, Xbox Series X e S, quindi la personalizzazione e la progressione multiplayer ti seguono su tutte le tue piattaforme. “
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Infinite sarà il primo nuovo titolo del franchise di Halo dopo essersi avventurato in un mercato completamente nuovo
Questa notizia corrisponde a quanto detto l’anno scorso dal presidente di Xbox Phil Spencer. Il cross play e il cross play consentiranno a più giocatori di giocare, fornendo così un aumento significativo della base di fan.
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“Ci saranno spesso alcune anomalie, a causa delle relazioni e di alcuni sviluppatori che vogliono fare certe cose … Il mio obiettivo è: rendere i giochi giocabili da quante più persone possibile in modo che questa forma d’arte continui a crescere.”
Matt Booth, Presidente di Xbox Game Studios, ha ricevuto alcune interessanti notizie per i fan su PC in un recente post su Xbox Blog:
“Abbiamo lavorato a stretto contatto con la comunità dei PC per garantire che Halo Infinite offra un’esperienza di computer rivoluzionaria, comprese caratteristiche desiderabili come il supporto per display ultraveloci e ultraveloci, cinghie a tripla chiave, un’ampia gamma di opzioni grafiche avanzate e di più. Vogliamo assicurarci che Halo sia al servizio della comunità PC “.
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Bene, da tutti gli sforzi che gli sviluppatori hanno messo nel 343, sembra che il recupero di quell’indirizzo sia vicino. Con il franchise che entra in un mercato completamente nuovo, la posta in gioco è troppo alta per Halo: Infinite.
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