Lo sviluppatore di giochi indie Good Morning Games e l’editore di The Iterative Collective hanno annunciato l’uscita del loro dungeon crawler basato sulla fisica, Knight Crawlers, in… vapore. L’ARPG si presenta come un’offerta di meccaniche di combattimento ragdoll con round infiniti e gameplay giocatore contro giocatore (PvP).
Lo sviluppatore capo di Good Morning Games, Evan Molteny, ha espresso il suo entusiasmo per il gioco, affermando che è un prodotto della passione del team per i giochi di ruolo classici e i dungeon crawler.
Knight Crawlers invita i giocatori a esplorare i mondi danneggiati e ad affrontare numerosi nemici attraverso il sistema di combattimento basato sulla fisica del gioco ragdoll. Il gioco si sforza di iniettare umorismo slapstick nel genere dei dungeon crawler e presenta un sistema di progressione roguelite che premia i giocatori con ricompense permanenti tra le corse. I giocatori possono anche imparare e padroneggiare una vasta gamma di armi fisiche e magiche.
Le funzionalità promosse per il gioco includono il combattimento basato sulla fisica PvE con una varietà di armi da mischia e armi magiche, come martelli, tagli, bastoni, bastoni e balestre. I giocatori possono anche partecipare alle arene PvP per mettere alla prova le proprie abilità contro altri rampicanti o unire le forze per combattere insieme l’orda. Inoltre, il gioco offre opzioni di personalizzazione tramite punti di controllo, carte abilità e armi, assicurando che ogni partita sia unica.
Knight Crawlers include anche un sistema di crafting, che consente ai giocatori di creare potenti equipaggiamenti e armi per aiutarli a sopravvivere contro ondate di nemici. Il sistema Dominion del gioco consente ai giocatori di apprendere talenti dopo ogni passaggio tra diverse classi di Dominion, consentendo ai giocatori di personalizzare le proprie abilità e aumentare le proprie difese stellari.
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