Il Xenoblade Chronicles 3 Il quiz laterale Conoscenza teorica mette alla prova i giocatori sulla loro conoscenza della meccanica e del mondo del gioco. Nella nostra guida, esamineremo tutte le risposte necessarie per completare questo compito.
Requisiti di sblocco delle conoscenze teoriche di Xenoblade Chronicles 3
Le conoscenze teoriche sono parzialmente disponibili durante il 3° semestre Xenoblade Chronicles 3, ma ci sono alcune attività che devono essere completate prima. Per iniziare, devi aver progredito nella storia anche dopo aver completato la missione dell’eroe “Tender Right Hand”.
Quindi dovresti dirigerti verso la valle dell’Alvito nella regione di Aitya. Dirigersi a nord da Gura Flava Camp ti porterà a un punto interrogativo, che porta all’inizio della missione Hero Quest “Goin Beyond Power”. Il completamento di questo aggiungerà Teach al tuo gruppo, che porta a un’altra missione chiamata “Teach’s Teachers”. Il tabellone degli ordini di Colony Gamma inizierà quindi ad aggiungere compiti (solo 2 per cominciare), comprese le conoscenze teoriche.
Domande e risposte sulla conoscenza teorica
Per completare la conoscenza teorica, devi rispondere a una serie di domande e comprenderle tutte correttamente. Il test è diviso in due parti, la prima parte copre il sistema di battaglia e la seconda parte copre il mondo Xenoblade Chronicles 3. Ogni volta che proverai a sostenere il test, le domande verranno scelte a caso e non ti verrà chiesto di rispondere all’elenco completo di seguito.
Test di conoscenza teorica, prima parte
S. Quale dei seguenti metodi combinati è sbagliato? A. Break -> Topple -> Daze -> Magia dell’inganno.
D: Quali attacchi indeboliscono il nemico? R. Debuff.
D: Qual è l’elemento più importante di un attacco a catena? un. L’equilibrio dei ruoli all’interno del partito.
D: Cosa dovrebbe fare solitamente l’attaccante se viene preso di mira dal nemico? un. Indietreggia e aspetta che il difensore ti aiuti.
D: Chi è il ruolo per attirare l’attenzione del nemico? un. Difensori
D: Qual è il nome dato alle tecnologie di una particolare classe? un. arti del talento
D: Quale di questi non è uno storditore? R. Tutti gli alleati ripristinano HP.
Test di conoscenza teorica, parte seconda
D: Qual è il nome del deserto nella regione di Furness? un. maledetto deserto
D: Chi ha portato la sua colonia alla vittoria su tre colonie contemporaneamente? A. Silvercoat Ethel
D: Qual è il grado più alto in una colonia? un. Console
D: Cosa causa la nebbia nera? un. evento di annientamento
D: Qual è il nome della gemma che può essere estratta dalla regione di Itea? sensore cicalino
D: Qual è l’affermazione corretta sulle ore di fiamma nell’iride? A: In Keves è nell’occhio destro, Agnus, nel sinistro.
D: Quale grado di colonia viene dopo il rame? R. Ferro
D: Qual è l’equipaggiamento per i soldati Kevesi? un. pneumatici energetici
D: Dove hanno combattuto Colony Sigma e Colony 9? un. Pianura sempreverdi
La conoscenza teorica premia
Rispondere correttamente a tutte le domande ti farà guadagnare una quantità ragionevole di EXP, Gold e SP, oltre a 500 punti affinità con Colony Gamma. Se non hai completato altre missioni in Colony Gamma, questa sarà comunque un’affinità sufficiente per ottenere il secondo bonus di affinità dell’area, Caravan Call. Questo aggiunge il Gamma Traderpon una volta che visiti la colonia, permettendoti di scambiare nuovi oggetti da collezione.
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