Metroid Prime Secondo quanto riferito, lo sviluppatore Retro Studios stava lavorando a un file Tattiche di Final FantasySimile al gioco ambientato la leggenda di Zelda chiamato universo Eroi di Hyrule. E sulla base di quel poco che sappiamo al riguardo, sembra che sarà totalmente deluso.
La fuga di notizie proviene da storici di videogiochi e verificatori di fatti dietro il canale YouTube Conosci i giochi. Hanno pubblicato un video durante il fine settimana parlando di un gioco in scatola Banjo Kazooie Lo studio lo ha offerto ai dirigenti Nintendo nel 2005 per Nintendo Wii.
Alla fine del video hanno detto che stavano lavorando a un altro video Eroi di Hyruleun progetto di gioco di ruolo tattico cancellato nei miti di Zelda che si diceva fosse in preparazione anche in Retro.
Il gioco è ambientato negli ultimi 100 anni, all’interno di una sequenza temporale in cui Ganon Link è stato sconfitto. In una svolta interessante per la serie, Link era un vecchio e il proprietario di un negozio di antiquariato. Secondo il concept art condiviso nel video, la storia sembra seguire Goron, lo stregone di Zura, armato di martello, e l’arciere Ritu nella loro ricerca per fermare il resuscitato Ganon.
Hanno anche rivelato di più su Project X/Sheik, l’audace gioco di avventura di Zelda che hanno introdotto su Nintendo a metà degli anni 2000. Nel 2020 è emersa una concept art trapelata con una versione fantasy oscura di Hyrule: Soldiers of the Hour, una razza di creature mostruose simili al drago Valoo di Vimini del vento.
Sembra che lo studio abbia fornito artwork e un prototipo che potrebbe essere eseguito su Nintendo quando hanno avuto l’idea. Il programmatore di Retro Studios Paul Tozur ha lavorato al prototipo. Raccontare Conosci i giochi Il gioco era diverso da tutto ciò che può essere considerato tradizionale per il franchise. Piuttosto, è stato un “esperimento andato storto”.
“Vedo persone che commentano questo concept art online dicendo: ‘Oh mio Dio. Retro stava lavorando a un gioco di Zelda. Sarebbe stato fantastico.’
“Capisco quella sensazione, ma quello che devono capire è che in realtà non era un gioco di Zelda. Non è mai stato niente di simile a Zelda. È stata un’esperienza sbagliata ed è accaduta nel mondo di Zelda”.
Tozur ha detto che gli era stato detto che l’offerta era stata “immediatamente respinta”, ma poi ha chiarito che c’era un’opportunità che non è mai stata offerta ai dirigenti di Nintendo.
“Nintendo ci ha dato il via libera per realizzare il prototipo, ma non avevano alcun input o visione [during] I nove mesi di pre-produzione sono uno dei motivi del suo fallimento”.
Il Conosci i giochi Il team ha detto che rilascerà ulteriori informazioni in merito Eroi di Hyrule In un video di immersione profonda tra poche settimane.
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