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Il multiplayer di Overwatch 2 non è abbastanza buono da giustificare un PvE molto tempo fa

Alyssa Mercante

Pubblicato 1 ora fa: 18 maggio 2023 alle 5:30

Overwatch Giocatori, sono stati anni difficili. Quando l’hero shooter ha debuttato nel 2016, offriva una delle migliori esperienze multiplayer di tutti i tempi: combattimenti serrati e ravvicinati incentrati sulle formazioni di squadra, un impressionante pool di eroi con opzioni per ogni tipo di giocatore, solido matchmaking e un sistema di classificazione che sembrava giusto. .

A due anni dal suo lancio, OverwatchIl flusso costante di contenuti si è trasformato in una goccia, poi in uno scarico completo, e alla fine ci è stato detto che faceva tutto parte di un piano più grande e grandioso che avrebbe compreso tutto ciò che ci ha fatto innamorare. Overwatch E poi qualche. Oltre a più contenuti PvP, avremo una modalità PvE personalizzata ricca di tradizioni e più esperienze cooperative, supportate da un sistema di progressione che ti consente di far salire di livello i tuoi amati eroi.

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ma quando Monitoraggio 2 Lanciato nell’ottobre 2022, quanto inizialmente promesso differisce notevolmente dal prodotto finale. Non c’era la modalità PvE, ma Blizzard ha promesso che sarebbe arrivata, è stata messa da parte per concentrarsi sull’aspetto multiplayer. Tuttavia, durante uno streaming per sviluppatori il 16 maggio, Overwatch Il direttore del gioco Aaron Keeler ha detto ai fan che la modalità PvE annunciata per la prima volta nel 2019 non arriverà mai e che l’attenzione si è invece spostata quasi interamente sull’esperienza multiplayer. Ma questa esperienza multiplayer è un’imitazione dell’originale, il che non basta Monitoraggio 2 squadra su cui puntare il suo futuro.

Foto: bufera di neve

IL Monitoraggio 2 Preparare

“Prima di tutto devi ricordartelo Overwatch È un’esperienza competitiva squadra contro squadra 6v6, e non c’è assolutamente modo di perderla”, l’allora direttore del gioco Jeff Kaplan ha detto durante Overwatch Presentazione alla BlizzCon 2019. Ha appena rivelato Monitoraggio 2, promettendo una nuova modalità competitiva (a pagamento), più eroi, la già citata modalità PvE personalizzata che ti consentirà di personalizzare completamente l’abilità di ogni eroe attraverso un ampio albero delle abilità e un “ambiente multiplayer condiviso in cui nessuno è lasciato indietro”. Ciò significa che se non sei preoccupato per le promesse PvE, non sarai in grado di acquistare Monitoraggio 2attenersi Monitoraggio 1E ottieni ancora tutte le mappe, le modalità e i cosmetici forniti con il sequel. Sembrava un affare piuttosto dolce.

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Dopo quell’enorme annuncio, i giocatori si sono accontentati di attenersi a quello che, a volte, sembrava un gioco morto, per accedere Monitoraggio 1 Giocare le stesse mappe, con gli stessi eroi, e spesso gli stessi giocatori, per più di un anno. Dopotutto, l’ego di base è rimasto severo, l’esperienza multiplayer ancora intoccabile e la promessa di un aspetto ancora più sottodimensionato è all’orizzonte. Poi, nel 2021, Kaplan ha lasciato Blizzard e ha ceduto le redini a Keller, e col senno di poi quello sembrava essere il punto in cui le cose sono cambiate drasticamente per la mediocrità.

Un mese dopo la partenza di Kaplan, Blizzard lo ha annunciato Monitoraggio 2 L’amato modello 6v6 della serie uscirà per un singolo 5v5. “Overwatch cambiare nel corso del tempo. Siamo passati dall’avere un eroe senza limiti… ad avere un eroe con un limite. Abbiamo finito per introdurre un blocco dei ruoli nel corso del gioco. Riteniamo che questo sia il prossimo passo lungo la strada Overwatch Keller ha detto durante l’annuncio della trasmissione in diretta. Alcuni giocatori ritenevano che sbarazzarsi del secondo serbatoio avrebbe aiutato con tempi di attesa più lunghi, mentre altri, come me, ritenevano che fosse uno spostamento eccessivamente aggressivo, che minacciava di sconvolgere il delicato (e spesso perfetto) equilibrio del gioco originale.

Quindi non molto tempo Monitoraggio 2 Pronto per il rilascio, Blizzard ha annunciato che il sequel sostituirà completamente il gioco originale, che verrà lanciato senza una modalità PvE (in arrivo nel 2023) e che seguirà un modello live-action, free-to-play come molto di altri giochi popolari (FortniteE Leggende dell’apiceE Call of Duty: Zona di guerra). Questo per quanto riguarda l ‘”ambiente multiplayer condiviso”, o la possibilità di tornare al 6v6 quando il 5v5 ti prende a calci in culo. Negli ultimi giorni Monitoraggio 2 È stato lanciato, le cattive notizie continuavano ad accumularsi, ma c’era sempre un grande e grintoso PvE da aspettarsi, giusto? errore.

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Foto: bufera di neve

Monitoraggio 2 Il multiplayer non è eccezionale

Come principale oggetto di scena, il controverso passaggio al 5v5 è stato problematico sin dall’inizio. Quando Recensione del gioco quando eri editor GiochiRadarMi sono chiesto chi fosse la nuova forma mentre sottolineavo che il ritmo estremamente veloce derivante dalla mancanza di un secondo carro armato è un disastro per i guaritori nelle retrovie. Nonostante tutto questo, ho giocato e continuo a giocare Monitoraggio 2 In modo competitivo quasi ogni giorno, sperando che il mio carro armato sia abbastanza di supporto da assicurarmi di essere protetto da fastidiosi personaggi DPS come Tracer e Sombra.

Ma l’esperienza multiplayer non è più abbastanza buona per fungere da cuore della serie. Il processo di matchmaking sembra piuttosto interrotto, nonostante i tentativi di Blizzard di risolverlo, probabilmente a causa di un eccessivo affidamento su code più brevi piuttosto che su partite adeguatamente bilanciate. Anche con tutti i recenti cambiamenti, mi sento ancora come se stessi rotolando o rotolando: c’è un costante senso di squilibrio che affligge ogni partita e rende i miei tentativi di rimanere nel grado Diamante ancora più frustranti.

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competitivo Monitoraggio 1 A volte può essere stato difficile, ma ti sei sempre sentito come se avessi vinto ciò che meritavi e hai perso ciò che meritavi di perdere. Ora, tuttavia, una vittoria è una mano live gratuita, mentre una sconfitta è come se fossi stato colpito dal Dallas Fuel OWL Championship Team del 2022.

Ciò potrebbe essere dovuto al controverso sistema Match Ranking (MMR), che è un numero nascosto che determina come sei abbinato ad altri giocatori nelle partite competitive e oltre. metodo Monitoraggio 2L’attività MMR di MMR significa che puoi accedere per giocare alcune partite veloci ma essere totalmente cestinato da persone che cercano di assicurarsi che non ottengano partite sporche nei loro giochi, quindi andare contro giocatori più deboli nei giochi comp perché hai perso quella partita QP per un enorme margine, e poi batti Abbatti facilmente la squadra nemica, quindi fai squadra con una squadra che è molto meglio in lizza nella tua prossima partita, e forse vieni eliminato.

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Mentre da allora Blizzard ha armeggiato con MMR e i ranghi competitivi Monitoraggio 2 Infuocato, non mi sento ancora bene, e non lo sono Appena persona dicendolo. Dirò che il sistema di classificazione sembra essere migliorato, ma ogni singola partita sembra ancora che faccia schifo in un modo o nell’altro.

Poi c’è la lotta di Blizzard per trovare l’equilibrio degli eroi Monitoraggio 2, qualcosa che ha afflitto gli sviluppatori con il gioco originale ma non sembrava altrettanto impegnativo con un giocatore in più sul campo. Nei mesi successivi al lancio, Monitoraggio 2 Ha dovuto, più volte, rimuovere Mei, Bastion, Torbjorn e Sigma dal gioco, tutto perché erano irrevocabilmente rotti. Sojourn ha dominato il meta per due stagioni, Roadhog è stato un campione one-shot per molto tempo, e tutto esiste sotto l’ombrello del suo sistema di matchmaking ancora rotto.

Monitoraggio 2 Il PvP non è abbastanza

Monitoraggio 1 Tuttavia, ha avuto un’esperienza multiplayer rivoluzionaria che ha riacceso il genere degli sparatutto eroici Monitoraggio 2 Lontano da esso. Distribuendo poco o nessun contenuto per quasi tre anni con il pretesto di “stiamo lavorando al prossimo gioco”, tenendo i giocatori all’oscuro dell’esperienza PvE promessa per mesi, offrendoci una pessima esperienza multiplayer come penitenza, per girarci intorno e dì che questa pessima esperienza multiplayer è la tua stella del Nord e il motivo per cui stai eliminando la modalità PvE promessa non lo taglierà, Blizzard. Le fondamenta di cemento e acciaio che erano Monitoraggio 1 Andato, sostituito da un’impalcatura Monitoraggio 2. Non puoi costruire l’intero franchising su un’impalcatura. Sta cadendo a pezzi.

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