la settimana scorsa, KotakuZack Zoisen e io abbiamo fatto squadra per alcuni round Città a eliminazione diretta. ben fatto. D’altra parte, Zach lo ha schiacciato, chiudendo anche una partita con un positivo – KD 15. Sfortunatamente, ad eccezione degli screenshot che abbiamo preso scioccati dopo il fatto, non c’è modo di celebrare concretamente il diritto di vantarsi Città a eliminazione diretta. Il gioco attualmente non offre un modo permanente per tenere traccia delle tue statistiche.
Città a eliminazione diretta, a Sorprendentemente divertente Un gioco multiplayer sul dodgeball, pubblicato alla fine del mese scorso su PlayStation, Xbox, PC e Switch. Dal lancio del gioco, il suo ritmo è aumentato rapidamente e inaspettatamente, Top oltre cinque milioni di giocatori ad oggi. Parte di questa sfrenata popolarità è dovuta al modo in cui è stato rilasciato (in vari gradi di “gratuito”). Ma è indubbiamente anche un risultato della premessa del gioco, che è sostanzialmente molto più semplice del vantaggio di base: lanciare palle dribbling agli avversari. Evita lo shuffle che ti lanciano. Due colpi mentre sei fuori. Il primo a segnare un set vince il round. I round si muovono a un ritmo incredibile e il gioco cattura sicuramente quel “OK” Uno più compatibile.”
Dopo ogni partita, puoi visualizzare un elenco di statistiche post-partita. Il tabellone mostrerà i tuoi Knockout, Assist, “Death”, ecc. Ma non appena entri nella partita successiva, quelle statistiche scompaiono, puf, e vengono spedite a una fattoria Internet nella regione settentrionale dove i dati vanno a prendersi una piccola vacanza.
Tutto considerato, questa è una lamentela abbastanza minore, ma la mancanza di un tracker completo delle statistiche è ancora un po’ un problema. Non credo di essere il solo a dire che mi diverto davvero ad annoiarmi delle mie prestazioni, buone o cattive, in multiplayer.
È incredibile vedere, in numeri solidi, una vista dall’alto del modo in cui hai giocato a livello macro, e usare quei dati per dirti come affinare la tua abilità. C’è anche un fattore motivazionale: quando confronti come hai giocato nella tua 100a partita con il modo in cui hai giocato nella tua 10a partita, di solito puoi pianificare un miglioramento immediato. Continua a giocare e chissà, probabilmente vedrai un altro miglioramento a 150 o 200 e così via. Nel corso degli anni, probabilmente ho bruciato più ore su Halo Waypoint che su nessuno di loro Ciao Il gioco individualmente. (un’eccezione: Halo 3. e forse accesso all’aura, molto.)
Non sei l’unico a chiedersi perché questo gioco multiplayer non offre attualmente un tracker di statistiche. (La tua classifica di campionato, storiaLa modalità competitiva dà qualche indicazione su quanto sia buono o scarso il gameplay, ma nulla di simile alle statistiche approfondite che puoi trovare in alcuni altri giochi multiplayer.) Città a eliminazione diretta Giocatori Avete prese Al subreddit del gioco per la confusione sul motivo per cui questa funzione multiplayer non è disponibile. Finora, la risposta è ancora un sonoro “Eh, nessuna prova”, sebbene alcuni utenti di Reddit abbiano indicato che gli sviluppatori di giochi in esecuzione tendono ad aggiungere funzionalità in risposta alle richieste della comunità.
Città a eliminazione diretta Inoltre, non è il primo gioco multiplayer estremamente popolare ad essere rilasciato senza il monitoraggio approfondito delle statistiche. Leggende Apex, il gioco battle royale che è stato giocato in un momento o nell’altro da letteralmente tutti nell’intero universo, non ha ottenuto una corretta traccia delle statistiche Fino alla sua seconda stagioneLanciato a luglio 2019 – cinque mesi dopo climax rilasciato ufficialmente. Città a eliminazione diretta È ancora alla sua prima stagione, con solo 52 giorni rimasti. Gli sviluppatori di Velan Studios hanno già aggiornato in modo significativo il gioco dal suo lancio, aggiungendo una modalità classificata e una nuova mappa al gioco, oltre a una serie di sfide quotidiane.
Non è chiaro se Velan abbia in programma di aggiungere un componente di monitoraggio delle statistiche negli aggiornamenti futuri o nelle distribuzioni stagionali. Quando ho commentato prima KotakuI rappresentanti dello studio non avevano informazioni da aggiungere.
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