Raja Kodori di Intel stava parlando dell’arrivo dell’azienda GPU Arc Alchemist, per farci sapere che le carte sono ora nelle fasi finali di eliminazione dei bug, oltre a fornire alcune informazioni interessanti sulle capacità future (in più, uno standard di gioco trapelato è stato individuato di recente – ne parleremo più avanti).
come Schede video Rapporti, Koduri – che stava trasmettendo in streaming da un computer con Arc Alchemist – ha parlato con il noto dispositivo di streaming DrLupo sull’argomento delle carte Alchemist, rivelando che il dispositivo sta già campionando per i partner che forniscono attivamente feedback – ma GPU Non è ancora un prodotto finito. Tuttavia, Intel sta lavorando per eliminare i bug finali.
DrLupo ha anche posto domande sui livelli di produzione di Alchemist e su come andranno a finire l’offerta e l’inventario, e mentre Koduri ha affermato che Intel ha una capacità flessibile – tra i propri fab e TSMC – è chiaro che ha messo in guardia qui che probabilmente esisterà una carenza di chip ” ancora per un po’ (questo è evidente in tutto il settore, ovviamente).
È interessante notare che Koduri ha anche notato che l’obiettivo di Intel, almeno per i primi anni, non è orientato finanziariamente – in altre parole, realizzare un profitto – ma piuttosto creare una base di installazione per le GPU nelle macchine da gioco, irrompendo nel più il duopolio di Nvidia.
Perdite chimiche
Vale anche la pena immergersi nell’ultima fuga di notizie qui, che ha mostrato la carta Arc Alchemist in una luce impressionante. Viene dal sempre presente Tum_Apisak che ha twittato un presunto punteggio Ashes of the Singularity per una GPU Alchemist sconosciuta (ma visti i frame rate raggiunti, possiamo presumere che sia probabilmente il fiore all’occhiello, se è un vero benchmark, ovviamente).
Grafica Intel(R) Xehttps://t.co/0cdaANQkrs pic.twitter.com/ZJa2p4qhrG21 dicembre 2021
come I dispositivi di Tom (chi lo ha notato) sottolinea, mentre questo è un punteggio di 1080p, rispetto agli altri punteggi, mette in qualche modo questa particolare GPU Arc in linea con NVIDIA RTX 3070 (O potrebbe essere anche un po’ più forte).
Il problema è che ci sono tutta una serie di avvertimenti qui, non ultimo dei quali è che questo è solo un punto di riferimento – e dovremmo stare attenti a leggere troppo in qualsiasi risultato – più Ashes of the Singularity, mentre una fonte comune di perdite di GPU pre-release, non è un ottimo test su cui fare affidamento per una serie di motivi, in particolare perché è incentrato sulla CPU. Soprattutto con un punteggio di 1080p (dettaglio medio) in cui la scheda grafica è il fattore più basso (e quando la nostra macchina di prova è dotata di un potente processore Core i9-12900K di punta).
In breve, sarebbe sciocco leggere troppo in questo, ma ancora una volta, per quello che vale è ancora un suggerimento promettente abbastanza presto per la performance che potremmo ottenere dall’Alchimista.
La riproduzione remota tramite la GPU Arc sarebbe una funzionalità piuttosto interessante, ma se ciò accade, non lo sarà per un bel po’ di tempo: Koduri ha menzionato forse tre o quattro anni, ma è chiaramente una stima vaga.
Un’altra entusiasmante prospettiva futura che Intel Exec ha toccato è un sistema multi-GPU scalabile che funziona con quasi tutti i giochi che ci si lancia, offrendo il massimo vantaggio in termini di prestazioni di due schede in tandem. Tuttavia, questo è probabilmente un obiettivo a lungo termine, ma è bello sapere che Intel sta lavorando per realizzare il sogno di una corretta configurazione multi-GPU che non sia ostacolata dalla larghezza di banda tra le schede e sia coerente, quindi non è discontinua con alcuni giochi.
Un altro punto che ha davvero attirato la nostra attenzione qui è il discorso di Intel che non guarda al lato finanziario dell’equazione con le sue prime schede grafiche Arc, ma si concentra invece sulla creazione di una base di installazione. Questo è solo buon senso, abbastanza vero, quando affrontiamo una battaglia in salita per entrare nel mercato delle GPU che è attualmente una corsa a due, ma potrebbe anche essere preso come un suggerimento che potremmo vedere un attacco di Intel sul fronte dei prezzi.
Sarebbe la migliore notizia di sempre per il mondo delle schede grafiche, per ora, con prezzi oltre l’ironico, francamente – ma nel breve termine, se quell’obiettivo è fattibile visti i problemi di stock e scalping, beh, dobbiamo solo Vediamo. Se questo è l’intento generale di Intel, è di buon auspicio per un settore GPU più competitivo quando i problemi di stock finalmente scompariranno, il che potrebbe non durare fino al 2023 secondo alcune previsioni (è Include il CEO del Team Blue).
“Pluripremiato specialista televisivo. Appassionato di zombi. Impossibile scrivere con i guantoni da boxe. Pioniere di Bacon.”