Immagine: Meta
Si dice che due nuovi strumenti per sviluppatori consentano un tocco ad alta precisione sulle cuffie Meta Quest.
Gli effetti tattili sono una componente indispensabile della realtà virtuale, rendono tangibili i mondi digitali e aggiungono al gioco una qualità immersiva unica che va oltre gli stimoli visivi.
La scorsa settimana, Meta ha annunciato il rilascio di Due nuovi strumenti software Per aiutare gli sviluppatori a progettare, testare e integrare più velocemente esperienze tattili nelle loro applicazioni di realtà virtuale.
Nuovo software aptico per Meta Quest
La prima parte del programma è Meta Haptics Studio, un’applicazione desktop per Mac e Windows che consente agli utenti di creare, personalizzare e testare istantaneamente effetti tattili. O senza un visore VR o tramite una connessione Wi-Fi che sincronizza gli effetti con un’app VR complementare. Gli sviluppatori non devono più codificare le loro applicazioni di test e possono ridurre significativamente i tempi di iterazione per lo sviluppo touch.
Gli effetti aptici possono essere salvati ed esportati in un formato file indipendente dal dispositivo (.haptic). “Ciò significa che quando si gioca a tocco su qualsiasi (Meta Quest 2 o Meta Quest Pro) o futura console Meta Quest, i tocchi saranno adattati meglio alle capacità dell’hardware”, ha scritto Meta. Ciò dovrebbe ridurre notevolmente i tempi di sviluppo.
Il secondo strumento è Haptics SDK per Unity. Con questa nuova API, gli sviluppatori possono integrare meglio gli effetti tattili nelle loro applicazioni Unity, modificarli in tempo reale o programmare variabili dinamiche.
Haptics Studio e Haptics SDK for Unity sono entrambi progettati per risultati rapidi, senza Compromesso sulla qualità “, scrive Meta sul blog degli sviluppatori Quest. Per i principianti, Meta fornisce una libreria di effetti tattili e tutorial interattivi. Entrambi gli strumenti sono ancora in versione beta.
Tecnologia tedesca in azione
Questi strumenti non vengono fuori dal nulla. La scorsa estate, il Meta ha acquisito Lofelt, a Una startup con sede a Berlino Tocca gli specialisti del software. È probabile che Meta Haptics Studio sia basato sul software di sviluppo touch, Lofelt Studio. L’integrazione del software è avvenuta rapidamente, considerando che Meta ha acquisito la startup meno di un anno fa.
La cosa interessante dell’articolo è che Meta parla di una “futura console Meta Quest”. Questo potrebbe significare una nuova coppia di controller touch per Meta Quest 3, possibilmente prendendo in prestito funzionalità dai controller Quest Touch Pro?
I controller, che sono inclusi con Meta Quest Pro ma possono anche essere acquistati separatamente, si tracciano da soli utilizzando le telecamere integrate e dispongono anche di nuovi sensori e nuovi moduli tattili. Effetti tattili più realistici.
Puoi leggere tutto su Meta Quest 2 e Meta Quest Pro nelle recensioni collegate.
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