Riot Games inizierà a registrare la chat vocale di Valorant nel tentativo di combattere la tossicità.
Nella sezione domande e risposte di Un aggiornamento alla sua Privacy Policy, Riot sostiene che non ascolterà attivamente i giochi di Valorant e che esaminerà solo le registrazioni della chat vocale “quando viene segnalato un comportamento vocale fastidioso”. L’unico modo per evitare la possibilità di registrare le tue intrepide chat vocali è interrompere la chat vocale.
“Vogliamo che tutti i nostri giochi siano sicuri e inclusivi di tutti coloro che scelgono di giocarci”, ha scritto Riot Games in un aggiornamento alla sua politica sulla privacy. “Sappiamo che il comportamento dirompente che utilizza la chat vocale è una preoccupazione per molti giocatori e ci impegniamo ad affrontarlo in modo più efficace. Per poter agire contro i giocatori che usano la comunicazione vocale per molestare gli altri, usa l’incitamento all’odio, o altrimenti interrompere la tua esperienza, abbiamo bisogno di sapere cosa dicono questi giocatori. Per questo motivo, dovremo andare avanti con la capacità di analizzare i dati audio “.
Ancora una volta, questo non significa che gli sviluppatori di Riot ascolteranno le tue conversazioni su Valorant; Solo se un giocatore presenta una segnalazione di abuso, uno studio può ottenere una colonna sonora per giudicare da solo se il comportamento di qualcuno giustifica il suo intervento. Inoltre, le registrazioni vengono memorizzate solo brevemente mentre Riot le esamina, dopodiché vengono eliminate proprio come i rapporti di chat di testo. Questo è un passo particolarmente significativo e atipico verso la creazione di una migliore esperienza multiplayer per tutti, ma soprattutto per i gruppi emarginati, che sono spesso bersagli di molestie online.
Sebbene sia solo una chat vocale di Valorant che Riot sta registrando al momento, la formulazione nell’aggiornamento fa sembrare che la politica potrebbe estendersi ad altri giochi in futuro. “ Sebbene Valorant rimanga l’unico gioco disponibile che attualmente prevede di sfruttare la possibilità di registrare e rivedere i dati audio, gli altri nostri giochi (anche [Legends of Runeterra]) Usano la stessa politica, il che significa che sono in fase di aggiornamento “, afferma Riot.
Sebbene sia lodevole per aver adottato un approccio più proattivo nei confronti dei cattivi giocatori, Riot riconosce che il lavoro non finisce qui e afferma di aspettarsi ulteriori miglioramenti “nei prossimi mesi”. Brave Sound Recording inizierà i test pilota in Nord America prima di espandersi in altre lingue e regioni.
Per ora, metti in atto degli scagnozzi con questi elementi essenziali Suggerimenti per la valutazione.
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